Графическая плата (графическая карта, видеокарта, видеоадаптер) (англ. videocard) - устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Видеокарта - очень важный компонент в системном блоке компьютера. Она выводит изображение на экран вашего монитора. И чем лучше видеокарта – тем быстрее и качественнее будет это изображение выводиться (в частности, в играх). Так что если вы планируете не только читать почту и работать с Microsoft Word, то на видеоадаптере экономить мы не рекомендуем.
Начнём с видеокарт, интегрированных (встроенных) в материнскую плату. Покупать такие решения не рекомендуется. Исключения составляют лишь случаи, когда денег не хватает на нормальный видеоускоритель, а компьютер будет использоваться только для работы (офисные приложения, работа с текстом, Интернет и т.п.) или например, только для прослушивания музыки, т.к. для этого не требуется мощный видеоадаптер. Всё дело в том, что производительность интегрированных видеокарт очень и очень низка. Помимо этого, такие карты отнимают много оперативной памяти (т.к. не имеют своей) и сильно загружают центральный процессор компьютера.
Рассмотрим дискретные (не интегрированные) видеокарты подробнее.
Сейчас на рынке существуют два производителя дискретных графических процессоров – NVIDIA и ATI/AMD. Отметим, что сами компании не продают видеокарты - этим занимаются их партнёры (такие, как ASUS, Gigabyte, MSI и др.).
Коротко о шинах
До недавнего времени видеокарты использовали шину AGP для соединения с материнской платой.
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port) - разработанная в 1997 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты.
В 2002 году общественности была представлена новая, более производительная шина - PCI Express.
PCI Express - компьютерная шина, использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных.
Отметим, что видеокарты не имеют обратной совместимости с шинами. Т.е. нельзя видеокарту PCI-E вставить в слот типа AGP и наоборот.
Мы не будем рассматривать видеокарты, работающие на устаревшей шине AGP, т.к они имеют более современные аналоги на PCI-E.
На что следует обращать внимание при выборе видеоадаптера:
1. Графический процессор (ГП, видеопроцессор, чип, ядро)*. Чем старше серия, тем современней видеокарта и тем больше новых технологий в области компьютерной графики она поддерживает. Следует отметить, что производительность напрямую не зависит от серии графического процессора. Например, видеокарта NVIDIA GeForce 8500 менее производительна, чем видеокарта NVIDIA GeForce 7900. Аналогично видеокарта ATI Radeon HD2600 слабее ATI Radeon X1950.
* Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) - отдельное устройство персонального компьютера, выполняющее обработку графических данных. Благодаря специализированной конвейерной архитектуре, современные GPU намного эффективнее справляются с задачей обработки графической информации, чем центральный процессор.
ГП в современных видеоадаптерах применяется и в качестве ускорителя трёхмерной графики. Отличительными особенностями (по сравнению с ЦП) являются:
1) Архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур, физических эффектов и сложных графических объектов.
2) Ограниченный набор команд.
2. Объём видеопамяти*. Тут вроде бы всё ясно. Чем больше памяти – тем лучше. Хотя данное утверждение не всегда справедливо. Например, нет смысла покупать видеокарту со слабым графическим процессором, но с большим объёмом видеопамяти. Также не рекомендуется брать видеокарты с хорошим видеопроцессором, но с малым объёмом памяти.
* Видеопамять - память, в которой хранится изображение, выводимое на экран монитора. Она бывает нескольких типов.
3. Тип видеопамяти. В современных видеокартах бюджетного класса ещё устанавливается память GDDR2, но в более дорогих решениях применяется GDDR3 и GDDR4. Компания ATI на своих топовых видеокартах уже устанавливает память типа GDDR5. Естественно, что для геймеров рекомендуются видеокарты с типом памяти не ниже GDDR3.
4. Ширина (разрядность) шины памяти. Измеряется в битах и в современных картах бывает от 64 до 512 бит. Чем выше число бит, тем большую пропускную способность имеет память видеокарты. Это очень важный параметр в производительности видеоадаптера.
5. Наличие поддержки SLI* (NVIDIA) или CrossFire* (ATI). Если вы планируете устанавливать в компьютер 2 и более видеокарты в режиме SLI или CrossFire, то вы должны проверить, поддерживают ли покупаемые видеокарты этот режим. На данный момент, среди современных графических ускорителей не выявлено моделей без поддержки того или иного режима.
* SLI (Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс) - технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки 3D-изображения. Разработана и используется компанией NVIDIA.
Для сборки SLI-системы, помимо основных комплектующих, требуется:
1) Материнская плата с двумя и более разъемами PCI Express, поддерживающая технологию SLI (на чипсете NVIDIA или Intel X58).
2) Мощный блок питания.
3) Видеокарты GeForce 6/7/8/9/GT200 серии или Quadro FX с шиной PCI Express.
4) Мост, объединяющий видеокарты (обычно поставляется в комплекте с видеокартами).
Видеокарты должны принадлежать к одному классу. Т.е. они должны быть на одинаковых чипах (вы не сможете объединить в SLI видеокарты, например, GeForce 8800GTX и 8600GT). При этом производитель плат значения не имеет.
Сопряжение видеокарт в SLI-режиме можно обеспечить двумя способами:
1) С помощью специального физического мостика.
2) Программным путем.
В последнем случае нагрузка на шину PCI Express значительно возрастает, что отрицательно сказывается на производительности видеоподсистемы.
Получили распространение системы Quad SLI и Tri-SLI. В первом случае предполагается объединение в SLI-систему двух двухчиповых (двухъядерных) плат. Таким образом, получается, что в построении трёхмерного изображения работают 4 чипа. Во втором случае объединяются 3 одночиповых (одноядерных) платы.
* CrossFire - технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт модели Radeon для построения 3D-изображения. Разработана и используется компанией ATI/AMD.
Для сборки системы с CrossFire необходимо иметь:
1) Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16 с чипсетом AMD или Intel (при покупке материнской платы удостоверьтесь, что она поддерживает режим CrossFire).
2) Мощный блок питания.
3) Видеокарты с поддержкой CrossFire.
Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели (т.е. платы могут быть на разных чипах). При этом быстродействие CrossFire-системы определяется характеристиками ядра наименее производительной видеокарты.
Работу CrossFire можно обеспечить тремя способами:
1) Внешнее соединение - видеокарты объединяются с помощью специального кабеля. При этом карта, на которой распаян специальный чип "Compositing Engine", называется "Мастер-картой" (Master card). Остальные видеокарты могут быть любыми в пределах серии.
2) Внутреннее соединение - видеокарты соединяются с помощью специального гибкого моста (подобного SLI-мосту). Драйвером определяется, какая из них будет мастер-картой.
3) Программный способ - видеокарты физически не соединяются, а передача данных идёт через шину PCI Express x16, при этом сопряжение видеоплат осуществляется программно, с помощью драйверов. Большим недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с двумя предыдущими способами.
Режим CrossFire поддерживается практически всеми современными материнскими платами, имеющими два и более PCI Express x16 слота для видеокарт (за исключением плат на чипсетах NVIDIA).
Современные видеокарты
NVIDIA GeForce:
Серия 8xxx:
Geforce 8 - серия графических микропроцессоров, впервые появившихся в 2006 году. Видеокарты на этих процессорах имеют поддержку DirectX 10 и Shader* Model 4.0. Также, данные видеочипы имеют унифицированную архитектуру.
Таблица чипов
| 8800 ULTRA | 8800 GTX | 8800 GTS | 8800 GTS 512 | 8800 GT | 8800 GS | 8600 GTS | 8600 GT | 8500 GT | 8400 GS | 8300 GS | Частота ядра, МГц | 612 | 575 | 500 | 600 | 550 | 675 | 540 | 450 | Тип памяти | GDDR3 | GDDR2 | Объём памяти, Мб | 768 | 320/640 | 512 | 256/512 | 384 | 256/512/1024 | 256/512 | 128/256 | Ширина шины памяти, Бит | 384 | 320 | 256 | 192 | 128 | 64 | Эффективная частота памяти*, МГц | 2160 | 1800 | 1600 | 1940 | 1800 | 1600 | 2000 | 1400 | 800 | Универс. проц. | 128 | 128 | 96 | 128 | 112 | 96 | 32 | 32 | 16/8/8 | Частота универс. проц. | 1512 | 1350 | 1200 | 1625 | 1500 | 1375 | 1450 | 1180 | 900 |
Универс. проц. - кол-во универсальных потоковых процессоров.
Частота универс. проц. - рабочая частота универсальных потоковых процессоров.
Для офисной конфигурации подойдут:
GeForce 8400GS
GeForce 8500GT
Для домашней конфигурации:
GeForce 8600GT/GTS
Для игровой конфигурации среднего класса:
GeForce 8800GS
GeForce 8800GT/GTS
Для игровой конфигурации топ-класса:
GeForce 8800GTX/ULTRA
* Шейдер (англ. Shader) - это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Они могут включать в себя описания поглощения, отражения, преломления и рассеивания света, наложения текстур, смещения поверхности и эффектов пост-обработки. Например, шейдеры используются для реалистичной прорисовки водных поверхностей.
* Эффективная частота памяти. Т.к. на видеокартах устанавливается память типа DDR, то за один такт данные передаются 2 раза. Отсюда и удвоение значения частоты. Это значение получило название "Эффективной частоты". Например память работает на физической частоте 200 МГц, а эффективная частота в таком случае составляет 400 МГц.
Серия 9xxx:
Geforce 9 - девятое поколение графических плат, появившихся впервые 29 февраля 2008 года. Эти видеокарты также поддерживают DirectX 10 и Shader Model 4.0. Самая старшая модель - GeForce 9800 GX2 является двухчиповой. Таблица чипов
| 9800GX2 | 9800GTX | 9800GT | 9600GT | 9600GSO | 9500GT | 9400GT | 9300GS | Частота ядра, МГц | 600 (x2) | 675 | 600 | 650 | 550 | 550 | 550 | 567 | Тип памяти | GDDR3 | GDDR2/GDDR3 | Объём памяти, Мб | 2х512 | 512 | 384 | 512 | Ширина шины памяти, Бит | 256 | 192 | 128 | 64 | Эффективная частота памяти, МГц | 2000 | 2200 | 1800 | 1600 | 1800 | 1000/1600 | 1000 | Универс. проц. | 128 | 112 | 96 | 64 | 32 | 16 | Частота универс. проц. | 1500 | 1688 | 1500 | 1625 | 1375 | 1400 |
Для офисных конфигураций подойдут видеокарты:
GeForce 9300GS
GeForce 9400GT
GeForce 9500GT
Для игровых конфигураций среднего класса подойдут видеокарты:
GeForce 9600GSO
GeForce 9600GT
GeForce 9800GTS
Для игровых конфигураций топ-класса неплохо подойдут:
GeForce 9800GTX
GeForce 9800GX2
Серия GT200:
Новейшее поколение мощных графических ускорителей от компании NVIDIA. Самая старшая модель - GeForce GTX 295 является двухчиповой.
Таблица чипов
|
GTX 295 |
GTX 285 |
GTX 280 |
GTX 275 |
GTX 260 |
GTS 250 | Частота ядра, МГц |
2 x 576 |
648 |
602 |
633 |
576 |
740 | Объём памяти, Мб |
2 х 896 |
1024 |
1024 |
896 |
1024 | Ширина шины памяти, Бит |
2 x 448 |
512 |
448 |
256 | Эффективная частота памяти, МГц |
2 x 1998 |
2484 |
2214 |
2268 |
1998 |
2000 | Универс. проц. |
2 x 240 |
240 |
192 |
128 | Частота универс. проц. |
1242 |
1476 |
1296 |
1458 |
1242 |
1836 | Такие видеокарты идеально подходят для самых мощных игровых компьютеров.
|